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Absorb Devlog #6 - Hito 3
December 02, 2025
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Ya está disponible la versión final del juego. Esta es la versión más pulida hasta la fecha, ahora el juego cuenta con 4 niveles completos, mejoras de jugabilidad y correcciones visuales y técnic...
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Absorb Devlog #5
November 30, 2025
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En esta etapa nos concentramos en mejorar la experiencia del jugador en términos de guía, continuidad y diseño final de niveles. Implementamos herramientas pensadas para que el jugador aprenda las...
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Absorb Devlog #4
November 17, 2025
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En esta ocasión nos enfocamos en profundizar la experiencia de exploración y decisión dentro del juego. La idea central que venimos desarrollando es que cada nivel deje al jugador tomar decisiones...
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Absorb Devlog #3
October 26, 2025
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En esta nueva versión mejoramos la presentación y la experiencia del jugador, las que serán explicadas en este Devlog: Nuevas características y mejoras: Animación inicial con el logo del equipo...
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Absorb Devlog #2
October 13, 2025
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En esta etapa del desarrollo, nos enfocamos en mejorar la interacción entre el jugador y los enemigos, así como en dar retroalimentación visual sobre las habilidades que el jugador puede usar. Avan...
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Absorb Demo
October 03, 2025
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CTRL + Z
Presentamos una demo actualizada de nuestro juego. Se hicieron algunos arreglos con respecto a la versión anterior con respecto al doble salto, el cual no se acumulaba bien y se podía saltar más de...
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Absorb Devlog #1
September 28, 2025
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CTRL + Z
¡Hola! Somos CTRL + Z y queremos presentar nuestro proyecto: Absorb. Absorb es un juego 2D de acción y plataformas por niveles donde el protagonista adopta una habilidad según el último enemigo qu...
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